martes, 14 de agosto de 2012

El Mejor Deporte Del Mundo



ESGRIMA



La esgrima es un deporte de combate, donde se enfrentan dos contrincantes que deben intentar tocarse con un arma blanca, en función de la cual se diferencian tres modalidades: sableespada y florete. Los contrincantes reciben el nombre de tiradores. Cuando un tirador es tocado por el arma del rival, éste recibe un punto.
Como deporte se postula que se habría originado en España con la espada ropera, arma que forma parte del vestuario o indumento caballeresco.La esgrima está presente en la primera edición de los Juegos Olímpicos modernos, aunque sólo en categoría masculina.Se incorpora la categoría femenina en 1924.Su definición es "arte de defensa y ataque con una espada, florete o un arma similar". La esgrima moderna es un deporte de entretenimiento y competición, pero sigue las reglas y técnicas que se desarrollaron en su origen para un manejo eficiente de la espada en los duelos.


ARMAS MODERNAS
En la esgrima moderna se usan tres armas: el florete, la espada, y el sable, hechas de acero templado.
FLORETE
Arma desarrollada durante el siglo XVII como arma ligera de entrenamiento para combate.Desarrollada como arma de práctica y deportiva, el florete es considerada la básica. Es ligera y flexible y se usa para conseguir tocados embistiendo con su punta roma. La hoja es rectangular en sección transversal. El área válida de tocado para los floretistas es el torso, resultando por lo tanto "no válido" el tocado en las extremidades o la cabeza. Los tocados se hacen únicamente de punta igual que con la espada, sin el filo y contrafilo como en el caso del sable.
ESPADA 
La espada moderna deriva del espadín francés, el cual a su vez procede de la espada ropera española. Como el florete, es un arma de estocada, pero tiene una cazoleta o protección de mano más grande, además de ser más pesada y de tener una construcción más rígida. La sección de su hoja es triangular. El área válida de ataque es todo el cuerpo.
Los duelos de espada son los más realistas, pues se asemejan más a la esgrima clásica, no tiene reglas de convención y solo cuenta el orden cronológico entre un tocado y otro, pudiendo existir los tocados dobles.
SABLE
El sable moderno deriva del arma que usaban los soldados de caballería. Tiene un protector en forma de cuenco, que se curva bajo la mano, y una hoja rectangular en sección transversal. Los tocados o puntos se pueden conseguir embistiendo con la punta o golpeando con el filo o con el contrafilo. Se considera blanco válido el torso, la cabeza y los brazos.

Reglas
En la competencia de esgrima el sistema de puntuación o "toque válido" corresponde a 1 punto por toque. En este sistema de puntuación existen dos formas:
"Series" o "Poules", donde el total de competidores se dividen en grupos con un limite máximo de 8 tiradores que compiten "todos contra todos" en combates a 5 puntos con una duración máxima de 4 minutos por combate.
"Cuadro Final", donde se clasifican los mejores 32 tiradores, de acuerdo a la puntuación que obtengan en las series, en esta fase compiten el 1ero. del cuadro contra el último clasificado (puesto 32), el 2do.se enfrenta al penúltimo (31 clasificado) y así sucesivamente; los combates se realizan a 15 puntos con una duración máxima de 9 minutos; estos asaltos se realizan por el sistema de eliminación directa de manera que después de realizar los 16 asaltos quedarán 16 tiradores que competiran entre sí hasta quedar 8, 4 y finalmente 2 tiradores que disputaran el título del torneo.